Голография, технология света поля со списком может доставить практических трехмерных дисплеев

Sep 12, 2018 Оставить сообщение

AR/VR оборудование имеет свои собственные недостатки, например, из-за его дизайн, основанный на орган зрения видения или самостоятельно, легко вызвать визуальный укачивания или другие визуальные помехи после длительного использования. Одним из перспективных решений является применять поле голографические или оптические технологии для устройства. Однако это требует дополнительных оптических приборов увеличить размер, вес и стоимость этих устройств - которые пока что были не в состоянии удовлетворить вызов коммерческого успеха.

Теперь группа исследователей в Японии и Бельгии начал исследовать сочетание голографии и светового поля технологий как способ уменьшить размер и стоимость больше людей ориентированных устройств AR/VR. Они представят свою работу в ходе оптического общества (OSA) границ в оптике заседания, 16-20 сентября, в Вашингтоне, округ Колумбия

«Объекты, которые мы видим вокруг нас рассеивают свет в разных направлениях на различных интенсивностей образом определяются характерные особенности объекта--включая размер, толщину, расстояние, цвета, текстуры,» говорит исследователь Boaz Джесси Jackin национального Институт информационных и коммуникационных технологий в Японии. «Модулированного света [отдельные] затем получил человеческим глазом и ее характерные черты реконструируются в мозг человека.»

Устройств, способных генерировать же модулированного света--без физического объекта настоящего--известны как истинный трехмерных дисплеев, которая включает в себя голографии и свет поле отображается. «Точно воспроизводит все возможности объекта, так называемые «модуляции», очень дорого,» сказал Джекин. «Модуляции требуется сначала численно вычисляется и затем преобразуется в оптический сигнал через устройство жидкокристаллический (LCD). Затем эти сигналы поступают другие оптические элементы, такие как линзы, зеркала, пучка сплиттер и так далее.

Это где голографической оптических элементов могут внести большой разницы. «Голографический оптический элемент это тонкий лист светочувствительный материал, думаю фотопленки--что может реплицировать функции одного или нескольких дополнительных оптических компонентов,» сказал Джекин. «Они не громоздкие и тяжелые и может быть адаптирована в меньших форм-факторов. Изготовление их возникла как новый вызов для нас здесь, но мы разработали решение.»

Группа решила Печать/записи голограммы цифрово, вызов решения «цифровой разработан голографический оптический элемент» (DDHOE). Они используют голографической записи процесс, который требует никто из оптических компонентов, чтобы быть физически присутствовать во время записи, но функции всех оптических компонентов могут быть записаны.

С точки зрения приложений исследователи уже поставили DDHOE тест на 3-D дисплей вверх головой светового поля. Система сквозной, поэтому он подходит для приложений дополненной реальности.

Исследователи пошли на создание вверх головой, сквозной 3-D дисплей, который вскоре может предложить альтернативу для текущей модели, которые используют громоздкие коллимации оптики.

3-D display